Kreuzworträtsel-Frage: Spiel mit Bilderpaaren, die man sich merken muss
Die Kreuzworträtsel-Frage „Spiel mit Bilderpaaren, die man sich merken muss“ ist einer Lösung mit 6 Buchstaben in diesem Lexikon zugeordnet.
Kategorie | Schwierigkeit | Lösung | Länge | |
---|---|---|---|---|
eintragen | eintragen | MEMORY | 6 | Eintrag korrigieren |
So können Sie helfen:
Sie haben einen weiteren Vorschlag als Lösung zu dieser Fragestellung? Dann teilen Sie uns das bitte mit!
Klicken Sie auf das Symbol zu der entsprechenden Lösung, um einen fehlerhaften Eintrag zu korrigieren. Klicken Sie auf das entsprechende Feld in den Spalten „Kategorie“ und „Schwierigkeit“, um eine thematische Zuordnung vorzunehmen bzw. die Schwierigkeitsstufe anzupassen.
zum Thema „Spiel mit Bilderpaaren, die man sich merken muss“ und „MEMORY“ passende Fragestellungen:
- Person, die man wenig ernst nimmt und über die man sich ärgert (berlinisch)
- Ort, an dem man sich oder etwas melden muss
- nach jeder Runde muss man beim Skat die Karten neu ...
- Zahl, mit der man für ein Zielergebnis eine andere Zahl potenzieren muss
- muss man im Urlaub weiter machen
- so, dass man es bewundern muss
- wie man zugeben muss
- freiwillig, ohne dass man erst darum bitten muss
- wie man einräumen, zugeben muss
- fertig zubereitetes Gericht, das man vor dem Essen nur noch aufwärmen muss
- wie man sich ..., so liegt man
- sich merken
- sich einprägen
- sich merken, nicht vergessen
- nicht vergessen, sich merken
- sich leicht merken lassend
- sich nicht merken können
- sich leicht behalten, merken lassend
- sich nicht merken
- einprägen (sich ...)
- im Gedächtnis bewahren, sich merken
- nicht behalten, sich nicht merken können
- sich nicht merken, nicht behalten können
- im Gedächtnis behalten (sich ...)
- Wort als Hilfe, sich etwas zu merken
- einen neuen Ball ins Spiel bringen, in dem man ihn auf eine bestimmte Weise fallen lässt (Golf)
- gewonnenes Spiel, bei dem man 12 oder alle 13 Stiche bekommt (Bridge, Whist)
- ist man wenn man auf einem Gebiet gut Bescheid weiß
- zeigt man sie könnte man weit kommen
- muss sich warm anziehen, wenn er seinen Wissensdurst löschen will